Пагаворыце пра Інтэрнэт -эканоміку знакамітасцяў праз забаўляльны дызайн

"Падзея маскі" нарадзіла эканоміку, якая развіваецца, эканоміка Інтэрнэт -знакамітасці. Інтэрнэт -знакамітасці - IP і брэнды. Інтэрнэт -знакамітасцьЗабаўны праектазначае прыход новай мадэлі. Але на самай справе, Інтэрнэт -эканоміка знакамітасцяў толькі што прыбыла, і дарога наперадзе яшчэ вельмі доўгая. Я хацеў бы падзяліцца з вамі некаторымі дызайнерскімі ідэямі пра забаўляльныя праекты.

 

1. Забавы Інтэрнэт -знакамітасці павінны пачаць з пазіцыянавання

"Пазіцыянаванне", гэта значыць, прымушаючы кліента ставіцца да брэнда. - Пасля таго, як надыходзяць адносіны, гэта "розныя". Прасцей кажучы, пабудуйцезабаўляльны брэндУласцівая культуру і апавяданне, каб спажыўцы маглі суперажываць ім падчас вопыту.

Забавы аўдыя

2. Забавы - гэта ілюзія

Стварыце забаўляльныя праекты і выкарыстоўвайце метады дызайну, каб стварыць адчуванне сцэны, якое ў паўсядзённым жыцці наогул нельга выпрабаваць. Чалавек, які займаецца стварэннем брэнда забаў, вылучыў высокія патрабаванні. Яны павінны мець магчымасць пісаць, а таксама баявыя мастацтва і мець моцную здольнасць захапіць бізнес. Тады ярлык натхнення для "стварэння ілюзіі" можа быць з рэкламы, фільмаў, модных паказанняў і г.д. Выставачныя выставы, мастацкія творы, фатаграфіі, падарожжы і іншыя каналы для захопу. Напрыклад, дляa музыкарэстаранабозабараняцьМы распрацавалі нядаўна, мы атрымалі натхненне з фатаграфіі "Заход сонца", атрыманага з серыі насычаных аранжавых, дуг, святочных пачуццяў, хмары, феерверк і г.д., і хутка захапілі натхненне, у адзін раз гэты праект стаў адным з самых гарачых рэстаранаў і кратаў у гэтым раёне. Кожны дзень госці прыязджаюць есці ў прыгожых сукенках, і няма сэнсу

Забавы аўдыя 9999"эпідэмія".

3. Забавы IP павінна быць "смешным" і спрыяць распаўсюджванню

Праект Інтэрнэт -знакамітасці незаменны для стварэння IP. Прапанова фарміравання IP мае пэўны эмацыйны фактар, які можа выклікаць рэзананс гасцей, што палягчае ім моцнае пачуццё памяці і стымуляваць зносіны. Такі від эмоцый можа быць хваляваннем, кранальным, спачуваннем, здзіўленнем, жаданнем самавыяўлення і г.д. З эмоцыямі людзям падабаецца выпускаць свае эмоцыі. Праз вызваленне яны маюць магчымасць распаўсюджвацца, і ў гэты час абмен і зносіны становяцца магчымасцю.

Забавы аўдыя

 

4. Гарачыя кропкі знакамітасці ў Інтэрнэце таксама могуць быць "рэгулярна абнаўляюцца" як гарачыя кропкі

Ствараючы забаўляльныя сцэны, вы можаце ствараць частыя ўсплываючыя канструкцыі, ствараць візуальную прывабнасць, абнаўляючы сцэны, прарве функцыянальныя абмежаванні адзінага асяроддзя і стварыўшы новыя рэдкія візуальныя малюнкі, ствараючы новыя сцэны, якія накладваюцца два-тры разы. Вывесці новае значэнне. Толькі пастаянна выводзячы кантэнт, карыстальнікі могуць памятаць пра яго, і ўплыў забаўляльных брэндаў стане мацнейшым і мацнейшым.


Час паведамлення: верасня-29-2022